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<!-- passive:etc --><div style="text-align:center;margin-bottom:10px;"><iframe src='//assys01.fc2.com/1376' style='width:300px;height:250px;border:none;' scrolling='no'></iframe><!-- FC2管理用 --><img src="//media.fc2.com/counter_img.php?id=1368" width="1" height="1"><!-- FC2管理用 --></div><div style="font-size:8px;">上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。<br />新しい記事を書く事で広告が消せます。</div>
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メイプルに関する計算まとめ

今まで計算した結果の式や値を箇条書きにしていきます。どんどん増やしていこうと思うので、みなさんお題をどしどしくださいねー。・攻撃力+aで上がる火力 { a ÷ 上げる前の攻撃力(潜在%抜き) } × 100 [%]   ・主要ステータス+aの”補正”で上がる火力(サブステータスを0,MHをのぞいて計算) {a ÷ 上げる前の主要ステータス(潜在%抜き)} ×100 [%]   ・攻撃力+1に相当する主要ステータスの補正の値a(サブステータスを... <center><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/keisan.gif" alt="keisan.gif" border="0" width="200" height="167"/></center><br /><br /><br />今まで計算した結果の式や値を箇条書きにしていきます。どんどん増やしていこうと思うので、みなさんお題をどしどしくださいねー。<br /><br /><hr size="1" /><br /><br />・<span style="color:#FF00FF">攻撃力+a</span>で上がる火力<br /> <span style="color:#FF0000">{ a ÷ 上げる前の攻撃力(潜在%抜き) } × 100 [%]</span><br /><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=P_0=Main\times Atk\times Const."><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=P_1=Main\times (Atk%2Ba)\times Const."><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=\frac{P_1}{P_0}-1=\frac{a}{Atk}"><br /><br />・<span style="color:#FF00FF">主要ステータス+aの”補正”</span>で上がる火力(サブステータスを0,MHをのぞいて計算)<br /> <span style="color:#FF0000">{a ÷ 上げる前の主要ステータス(潜在%抜き)} ×100 [%]</span><br /><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=P_0=Main\times Atk\times Const."><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=P_1=(Main%2Ba)\times Atk\times Const."><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=\frac{P_1}{P_0}-1=\frac{a}{Main}"><br /><br />・<span style="color:#FF00FF">攻撃力+1</span>に相当する<span style="color:#FF00FF">主要ステータスの補正の値a</span>(サブステータスを0,MHをのぞいてで計算)<br /> <span style="color:#FF0000">主要ステータス(潜在%抜き) / 攻撃力(潜在%抜き)</span><br /><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=\frac{1}{Atk}=\frac{a}{Main}"><br /><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=a=\frac{Main}{Atk}"><br /><br />・<span style="color:#FF00FF">アルティメットドライブ30+シャープアイズ30</span> が <span style="color:#FF00FF">ラピッドファイア30</span> よりも強くなるタイミング<br /> 通常攻撃(クリティカルなし)で <span style="color:#FF0000">445440</span> 以上のダメージが出る時<br /><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=N_{exp}\ :\begin{verbatim}The expected damage when not critical\end{verbatim}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=N_{min}\ :\begin{verbatim}The minimum damage when not critical\end{verbatim}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=N_{max}\ :\begin{verbatim}The maximum damage when not critical\end{verbatim}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=E\ :\begin{verbatim}Expertise\end{verbatim}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=P(O_n)\ :\begin{verbatim}Probability over than 999,999\end{verbatim}\ (\leq1 )"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=S_r\ :\begin{verbatim}Ratio of Skill\end{verbatim}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=A\ :\begin{verbatim}Maximum power of a normal attack\end{verbatim}"><br /><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=N_{max}=S_r\times A"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=N_{min}=S_r\times A\times E"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=P(O_n)=\frac{N_{max}-999,999}{N_{max}-N_{min}}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=N_{exp}=999,999\times P(O_n)%2B\frac{N_{min}%2B999,999}{2}\times \{1-P(O_n)\}"><br /><br /><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=C_{exp}\ :\begin{verbatim}The exprected damage when critical\end{verbatim}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=C_{min}\ :\begin{verbatim}The minimum damage when critical\end{verbatim}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=C_{max}\ :\begin{verbatim}The maximum damage when critical\end{verbatim}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=c_{min}\ :\begin{verbatim}Ratio of The minimum damage to critical\end{verbatim}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=c_{max}\ :\begin{verbatim}Ratio of The maximum damage to critical\end{verbatim}"><br /><br /><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=C_{max}=N_{max}\times c_{max}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=C_{min}=N_{min}\times c_{min}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=P(O_c)=\frac{C_{max}-999,999}{C_{max}-C_{min}}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=C_{exp}=999,999\times P(O_c)%2B\frac{C_{min}%2B999,999}{2}\times \{1-P(O_c)\}"><br /><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=D_{exp}\ :\begin{verbatim}The exprected damage\end{verbatim}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=P(C)\ :\begin{verbatim}Probability of critical\end{verbatim}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=T\ :\begin{verbatim}Number of attacks / m\end{verbatim}"><br /><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=D_{exp} / m=[C_{exp}\times P(C)%2BN_{exp}\times \{1-P(C)\}]\times T"><br /><br /><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=\begin{verbatim}If the UltimateDrive with SharpEyes\ :\end{verbatim}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=S_r=1.30"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=E=0.85"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=P(C)=0.85"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=c_{max}=1.80"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=c_{min}=1.35"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=T=333.\dot{3}\times 2hit=666.\dot{6}"><br /><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=\begin{verbatim}If the NoirCard with SharpEyes when UltimateDrive with SharpEyes\ :\end{verbatim}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=S_r=2.20"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=E=0.85"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=P(C)=0.85"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=c_{max}=1.80"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=c_{min}=1.35"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=T=666.\dot{6}\times (1-(1-0.85)^2)=651.\dot{6}"><br /><br /><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=\begin{verbatim}If the RapidFire\ :\end{verbatim}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=S_r=3.30"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=E=0.85"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=P(C)=0.65"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=c_{max}=1.50"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=c_{min}=1.35"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=T=500"><br /><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=\begin{verbatim}If the NoirCard when RapidFire\ :\end{verbatim}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=S_r=2.20"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=E=0.85"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=P(C)=0.65"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=c_{max}=1.50"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=c_{min}=1.35"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=T=500\times 0.65=357.5"><br /><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=D_{exp}/ m(\begin{verbatim}UD with SE\end{verbatim})%2BD_{exp}/ m(\begin{verbatim}NC with SE when UD\end{verbatim})"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl==D_{exp}/ m(\begin{verbatim}RF\end{verbatim})%2BD_{exp}/ m(\begin{verbatim}NC when EF\end{verbatim})"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=\downarrow\ (skip)"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=A=445,440 //"><br /><br /><br />・<span style="color:#FF00FF">エルフの回復</span>のMP回復の速度 が <span style="color:#FF00FF">イシュタルのリング</span>のMP消費の速度 を上回るために最低限必要な<span style="color:#FF00FF">最大MP</span><br /> <span style="color:#FF0000">6667</span><br /><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=\frac{M\times 0.04}{5}\times 60=10\times 500"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=M=6666.\dot{6}"><br />
  • 2012-07-01 (Sun) Updated.
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ラピッドファイアとアルティメットドライブ(修正版)

使者さんが、暇な人ノワールカルトを入れた計算もしてくださいと言っていたので。計算します。そして、せっかくなので概算ではなくて厳密に計算していきたいと思います。結果だけ見たい人は一番下まで見飛ばしてください。まず、ラピッドファイア30の強さは330% × 500回/m アルティメットドライブ30の強さは130% × 2hit × 333回/mです。そしてノワールカルトの発動条件とダメージはクリティカル時100%で220%の攻撃(多段ヒットの攻... <center><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/keisan.gif" alt="keisan.gif" border="0" width="200" height="167"/></center><br /><br />使者さんが、暇な人ノワールカルトを入れた計算もしてくださいと言っていたので。計算します。<br /><br />そして、せっかくなので概算ではなくて<span style="color:#FF0000">厳密</span>に計算していきたいと思います。<br /><br />結果だけ見たい人は一番下まで見飛ばしてください。<br /><br />まず、ラピッドファイア30の強さは<br /><br /><span style="color:#FF00FF">330% × 500回/m </span><br /><br />アルティメットドライブ30の強さは<br /><br /><span style="color:#FF00FF">130% × 2hit × 333回/m</span><br /><br />です。<br /><br />そしてノワールカルトの発動条件とダメージは<br /><br /><span style="color:#FF00FF">クリティカル時100%で220%の攻撃(多段ヒットの攻撃は1hitでもクリティカルが出れば発動)</span><br /><br />です。<br /><br />では、まず自分のクリティカル率が65%だと仮定して(120レベル時点での標準値)<br /><br />・ラピッドファイア1回につき65%の確立でノワールカルトが発動する<br />・クリティカルダメージは135%~150%(ケインエキスパート込み)<br />という計算で行きます。<br /><br />ラピッドファイア1回あたりのノワールカルトを足した期待値は<br /><br />(330% + 220% × 65%) × (100% - 65%) + (330% + 220% × 65%) × (120% + 150%) / 2 × 65% = 581%<br /><br />1分間あたりの期待値は<br /><br /><span style="color:#FF0000">581% × 500 = <span style="font-size:large;">290,500%</span></span><br /><br />です。<br /><br />つづいてアルティメットドライブです。こちらの場合はタレントオブファントムシーフⅣでSEを使えるので、<br /><br />クリティカル率85%、クリティカル時のダメージ135%~180%とします。<br /><br />アルティメットドライブ1回(2hit)あたりのノワールカルトを足した期待値は<br /><br />(130% × 2hit + 220% × (100% - (100% - 85%) × (100% - 85%))) × (100% - 85%) + (130% × 2hit + 220% × (100% - (100% - 85%) × (100% - 85%))) × (120% + 180%) / 2 × 85% = 677%<br /><br />式が複雑になってしまいましたが、<br />(100% - (100% - 85%) × (100% - 85%)) というのは、2hitのうち1hit以上クリティカルが発生する確率です。<br /><br />ちなみに (100% - (100% - 85%) × (100% - 85%)) = 97.75% です。<br /><br />そしてこれの1分あたりの期待値は<br /><br /><span style="color:#FF0000">677% × 333 = <span style="font-size:large;">225,441%</span></span><br /><br />です。<br /><br />つまり、ラピッドファイアは、SE付きアルティメットドライブの<br /><br /><span style="color:#FF0000">290500 / 225441 = <span style="font-size:large;">1.29 [倍]</span></span> 強いということになります。<br /><br /><br /><br />そして、ここからが本題です。ラピッドファイアがカンストしてしまった。いつアルティメットドライブに切り替えよう。<br /><br />この問題を解くには、条件付き関数を相手にしないといけません。なぜならRFのダメージは999999を超えられないうえに、必ずしも999999(黄ダメの最小値など)になるわけではないからです。<br /><br />この問題を机上で解くのは難しいのでExcelを使って解いてきました。<br />比較対象は、<br /><br /><span style="font-size:large;"><span style="color:#FF00FF">SE30+ノワールカルト20+アルティメットドライブ30<br />・熟練度85%<br />・クリティカル率85%<br />・クリティカル最低135%<br />・クリティカル最大180%<br /><br />ノワールカルト20+ラピッドファイア30<br />・熟練度85%<br />・クリティカル率65%<br />・クリティカル最低135%<br />・クリティカル最大150%</span></span><br /><br />の二つです。<br /><br />途中の計算がものすごく長いので、ここでは結果だけ書きます。<br />肝心なところを省いてしまって申し訳ありませんm(_ _)m<br />テキストで書くとそれはもう大変なことになるのです。<br /><br />とまあ結果ですが、<br /><br /><span style="font-size:x-large;"><span style="color:#FF0000">ある敵に通常攻撃(クリティカルなし,ボスダメや防御率等を含む)で445440ダメージ以上のダメージをだせれば、その敵に対してRFよりもUD+SEのほうが強くなります。</span></span><br /><br />計算がほんとうに長いので説明は割愛させてください(´・ω・`)<br /><br />代わりに計算用に作ったスプレッドシートを置いておきます。私が計算するように作ったのでなにがなんだかわからないかもしれませんが、パラメータを変えればいろんなスキルの比較ができるのでよければうまく使ってみてください。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/UDRF.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/UDRF.png" alt="UDRF.png" border="0" width="1264" height="779" /></a><br /><br /><a href="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/UDRF2.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/UDRF2.png" alt="UDRF2.png" border="0" width="1265" height="778" /></a><br /><br /><br />以上です(`・ω・´)ゞ<br /><br />スプレッドシートのリンクは<a href="https://docs.google.com/open?id=0Bz_KMgDwazF1YmQ1M0RXb2Q3R0U" target="_blank">こちら</a>
  • 2012-06-30 (Sat) Updated.
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A+1はL+3くらい?

この前ふと、「A1はL3くらい」という根拠もない噂を聞きました。ということで検証です!!ステ攻撃力 = 武器の種類の定数 × 攻撃力 / 100 × ( LUK × 4 + DEX ) × スキルや総ダメ補正もろもろですので、今回は理想的な形ということで、DEX = 0を適用して以下の式にします。ステ攻撃力 ∝ 攻撃力 × ( LUK × 4 )そうするとですね。ステ攻撃力 ∝ 攻撃力 × LUKとなるわけですよ。つまり計算式上で攻撃力とLUKはほぼ同価なんですね。でも+... <center><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/keisan.gif" alt="keisan.gif" border="0" width="200" height="167"/></center><br /><br />この前ふと、「A1はL3くらい」という根拠もない噂を聞きました。<br /><br />ということで検証です!!<br /><br />ステ攻撃力 = 武器の種類の定数 × 攻撃力 / 100 × ( LUK × 4 + DEX ) × スキルや総ダメ補正もろもろ<br /><br />ですので、今回は理想的な形ということで、<br /><br />DEX = 0<br /><br />を適用して以下の式にします。<br /><br /><span style="color:#FF0000; font-size:large;">ステ攻撃力 ∝ 攻撃力 × ( LUK × 4 )</span><br /><br />そうするとですね。<br /><br /><span style="color:#FF0000; font-size:large;">ステ攻撃力 ∝ 攻撃力 × LUK</span><br /><br />となるわけですよ。つまり計算式上で攻撃力とLUKは<span style="color:#FF0000"><span style="font-size:large;">ほぼ同価</span></span>なんですね。<br /><br />でも+1の価値は人によって変わってきます。攻撃力+1と、LUK+1を総ダメ+%に変換してみます。<br /><br />総ダメ+%は次のようになります。<br /><br />総ダメ+% = ( 1上げたあとのステ攻撃力 / 元々のステ攻撃力 - 1 ) × 100 [%]<br /><br />ではまず<span style="color:#FF0000">攻撃力を+1</span>した時の値です。<br /><br /><span style="font-size:large;">総ダメ+% = ( ( 攻撃力 + 1 ) × LUK / ( 攻撃力 × LUK ) - 1 ) × 100 [%]</span><br /><br /><span style="font-size:large;">= ( ( 攻撃力 × LUK + LUK ) / ( 攻撃力 × LUK ) - 1 ) × 100 [%]</span><br /><br /><span style="font-size:large;">= LUK / ( 攻撃力 × LUK ) × 100 [%]</span><br /><br /><span style="color:#FF0000"><span style="font-size:large;">= 1 / 攻撃力 × 100 [%]</span></span><br /><br />同様に<span style="color:#FF00FF">LUKを+1</span>した時は、<br /><br /><span style="color:#FF00FF"><span style="font-size:large;">= 1 / LUK × 100 [%]</span></span><br /><br />です。<br /><br />これを踏まえて「A1はL3と同等」を代入してみましょう。<br /><br /><span style="font-size:large;"> 1 / 攻撃力 × 100 = 3 × ( 1 / LUK × 100 )</span><br /><br /><span style="font-size:large;"> 1 / 攻撃力 = 3 × ( 1 / LUK )</span><br /><br /><span style="font-size:large;"><span style="color:#FF00FF">LUK</span> = 3 × <span style="color:#FF0000">攻撃力</span></span><br /><br />つまりこれを言い出した人は LUKが攻撃力の3倍なんですね。<br /><br />攻撃力の合計が300あったとしたらLUKは900です。(´ε`;)ウーン…そんなはずわ・・・<br /><br />私は攻撃力200でLUKは1500です(ヨワヨワでごめんなさい)ので、逆算すると<br /><br />攻撃力+1 は LUK+7.5 に相当しますね。<br /><br />例えばメチョメチョ強化して攻撃力500、LUK5000まで行ったとします。<br /><br />攻撃力+1 は LUK+10 に相当します。<br /><br />つまり、<span style="color:#FF0000"><span style="font-size:x-large;">強い人はだいたいA+1がL+3くらいってのは嘘です!!(キッパリ)</span></span><br /><br />ということで検証終わりです。比例式は強化するときの参考にでもしていただけたら嬉しいです。<br /><br />でわでわ(ノ´∀`*)
  • 2012-06-21 (Thu) Updated.
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ファントムのスキル振り(予定)

暇なので私的ファントムのスキル振り(予定)でも書きます。ファントム:1次スキル振り ダブルピオシング 1 スイフトファントム 15 ダブルピオシング 20 クィックイベーション 10 タレントオブファントムシーフⅠ 20 (盗賊/ローグ:ヘイスト and 魔法使い/マジシャン:マジックガード)ファントム:2次スキル振り コールオブフェート 1  ブランカルト 1 ケインマスタリー 5 ケインブースター 1 (私はペットスキルにセッ... <img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/phantom.png" alt="phantom.png" border="0" width="353" height="247" /><br />暇なので私的ファントムのスキル振り(予定)でも書きます。<br /><br /><br /><div><span style="font-size:x-large;">ファントム:1次スキル振り</span></div><div><ol><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/doublepiercing.png" alt="ダブルピオシング" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> ダブルピオシング 1</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/swiftphantom.png" alt="スイフトファントム" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> スイフトファントム 15</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/doublepiercing.png" alt="ダブルピオシング" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> ダブルピオシング 20</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/quick.png" alt="クィックイベーション" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> クィックイベーション 10</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/talentofphantomthief1.png" alt="タレントオブファントムシーフⅠ" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> タレントオブファントムシーフⅠ 20 (盗賊/ローグ:ヘイスト and 魔法使い/マジシャン:マジックガード)</li></ol></div><br /><br /><div><span style="font-size:x-large;">ファントム:2次スキル振り</span></div><div><ol><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/calloffate.png" alt="コールオブフェート" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> コールオブフェート 1 <img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/blanc.png" alt="ブランカルト" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> ブランカルト 1</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/canemastery.png" alt="ケインマスタリー" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> ケインマスタリー 5</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/canebooster.png" alt="ケインブースター" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> ケインブースター 1 (私はペットスキルにセットしてしまうので1で止めます)</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/breezecard.png" alt="ブリーズカルト" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> ブリーズカルト 1</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/canemastery.png" alt="ケインマスタリー" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> ケインマスタリー 20</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/talentofphantomthief2.png" alt="タレントオブファントムシーフⅡ" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> タレントオブファントムシーフⅡ 20 (海賊/インファイター:メンタルクラリティ and 戦士/ドラゴンナイト:ハイパーボディ)</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/calloffate.png" alt="コールオブフェート" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> コールオブフェート 20 or <img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/breezecard.png" alt="ブリーズカルト" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> ブリーズカルト 20</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/luckmonopoly.png" alt="ラックモノポリー" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> ラックモノポリー 20</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/blanc.png" alt="ブランカルト" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> ブランカルト 10</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/calloffate.png" alt="コールオブフェート" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> コールオブフェート 20 or <img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/breezecard.png" alt="ブリーズカルト" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> ブリーズカルト 20</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/canebooster.png" alt="ケインブースター" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> ケインブースター 20</li></ol></div><br /><br /><div><span style="font-size:x-large;">ファントム:3次スキル振り</span></div><div><ol><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/phantomcharge.png" alt="ファントムチャージ" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> ファントムチャージ 1</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/coatofarms.png" alt="コートオブアームズ" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> コートオブアームズ 1 <img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/flushanpli.png" alt="フラッシュアンプリ" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> フラッシュアンプリ 1 <img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/acutesence.png" alt="アキュートセンス" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> アキュートセンス 1</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/talentofphantomthief3.png" alt="タレントオブファントムシーフⅢ" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> タレントオブファントムシーフⅢ 20 (魔法使い/プリースト:ホーリーシンボル and 戦士/ナイト:コンボアタック)</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/acutesence.png" alt="アキュートセンス" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> アキュートセンス 20</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/moonlight.png" alt="ムーンライト" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> ムーンライト 20</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/coatofarms.png" alt="コートオブアームズ" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> コートオブアームズ 11 (9ポイント削り)</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/luckofphantomthief.png" alt="ラックオブファントムシーフ" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> ラックオブファントムシーフ 20</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/misfortuneprotection.png" alt="ミスフォーチュンプロテクション" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> ミスフォーチュンプロテクション 20</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/flushanpli.png" alt="フラッシュアンプリ" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> フラッシュアンプリ 20</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/phantomcharge.png" alt="ファントムチャージ" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> ファントムチャージ 20</li></ol></div><br /><br /><div><span style="font-size:x-large;">ファントム:4次スキル振り (ラピッドファイア型)</span></div><div><ol><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/altimatedrive.png" alt="アルティメットドライブ" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> アルティメットドライブ 1 <img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/twilight.png" alt="トワイライト" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> トワイライト 1 <img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/caneexpert.png" alt="ケインエキスパート" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> ケインエキスパート 1</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/playofaria.png" alt=プレイオブアリア" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> プレイオブアリア 30</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/caneexpert.png" alt="ケインエキスパート" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> ケインエキスパート 30</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/talentofphantomthief4.png" alt="タレントオブファントムシーフⅣ" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> タレントオブファントムシーフⅣ 30 (海賊/キャプテン:ラピッドファイア)</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/noircard.png" alt="ノワールカルト" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> ノワールカルト 20</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/altimatedrive.png" alt="アルティメットドライブ" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> アルティメットドライブ 30</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/soulsteal.png" alt="ソウルスティール" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> ソウルスティール 20</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/tenpestofcard.png" alt="テンペストオブカード" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> テンペストオブカード 30</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/twilight.png" alt="トワイライト" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> トワイライト 19 (1ポイント削り)</li></ol><br />※メイプルヒーロー(29)とヒーローインテンション(5)は必要だと思ったら適宜上げます。<br /></div><br /><br /><div><span style="font-size:x-large;">ファントム:4次スキル振り (アルティメットドライブ型)</span></div><div><ol><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/altimatedrive.png" alt="アルティメットドライブ" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> アルティメットドライブ 1 <img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/twilight.png" alt="トワイライト" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> トワイライト 1 <img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/caneexpert.png" alt="ケインエキスパート" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> ケインエキスパート 1</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/playofaria.png" alt=プレイオブアリア" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> プレイオブアリア 30</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/caneexpert.png" alt="ケインエキスパート" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> ケインエキスパート 30</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/altimatedrive.png" alt="アルティメットドライブ" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> アルティメットドライブ 30</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/talentofphantomthief4.png" alt="タレントオブファントムシーフⅣ" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> タレントオブファントムシーフⅣ 30 (弓使い/4次職:シャープアイズ)</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/noircard.png" alt="ノワールカルト" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> ノワールカルト 20</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/twilight.png" alt="トワイライト" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> トワイライト 19 (1ポイント削り)</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/tenpestofcard.png" alt="テンペストオブカード" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> テンペストオブカード 30</li><br /><li><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/soulsteal.png" alt="ソウルスティール" border="0" width="32" height="32" align="absmiddle" /> ソウルスティール 20</li></ol><br />※メイプルヒーロー(29)とヒーローインテンション(5)は必要だと思ったら適宜上げます。<br /></div>
  • 2012-06-02 (Sat) Updated.
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気の向くままに

書けることなんか無いような生活してますけど、時々気の向くままに更新していこうかと思います。記念すべき初回はグル狩りの基本的な経験値配分について考察してみようかと思います。私は聖魔なので、お題は「吸い聖魔ってどうなの?」にします。1.経験値の計算式獲得経験値=(固定経験値+与ダメージに比例した経験値)×倍率補正固定経験値=倒した敵の経験値×0.2×(自分のLv÷経験値の入るグループ員の合計Lv)※経験値の入るグ... <center><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/keisan.gif" alt="keisan.gif" border="0" width="200" height="167"/></center><br /><br />書けることなんか無いような生活してますけど、時々気の向くままに更新していこうかと思います。<br />記念すべき初回はグル狩りの基本的な経験値配分について考察してみようかと思います。<br /><br />私は聖魔なので、お題は「吸い聖魔ってどうなの?」にします。<br /><hr size="1" />1.経験値の計算式<br /><span style="font-size:large;">獲得経験値</span>=(<span style="color:#FF0000">固定経験値</span>+<span style="color:#0000FF">与ダメージに比例した経験値</span>)×<span style="color:#FF00FF">倍率補正</span><br /><span style="color:#FF0000">固定経験値</span>=倒した敵の経験値×0.2×(自分のLv÷経験値の入るグループ員の合計Lv)<br />※経験値の入るグループ員=「倒した敵のLv-5以上」または「攻撃を加えたグループ員の最低Lv-5以上」のLvのグループ員。<br /><span style="color:#0000FF">与ダメージに比例した経験値</span>=倒した敵の経験値×0.8×(自分の与えたダメージ ÷ 倒した敵の最大HP)<br /><span style="color:#FF00FF">経験値ボーナス</span>:グループボーナス、ホーリーシンボル、サクサクチケット・NEXON提携ネット喫茶、経験値増加イベント・ファミリー関連の特権など<br /><span style="font-size:x-small;">出典:新メイプルストーリーWiki</span><br /><br />2.グループボーナス経験値<br /><table border=1 cellspacing=1><tr><th>1人</th><th>2人</th><th>3人</th><th>4人</th><th>5人</th><th>6人</th></tr><tr><td>100%</td><td>110%</td><td>115%</td><td>120%</td><td>125%</td><td>130%</td></tr></table><span style="font-size:x-small;">出典:新メイプルストーリーWiki</span><br /><br />3.ホーリーシンボルの倍率<br /><table border=1 cellspacing=1><tr><td>ソロ</td><td>グループ</td></tr><tr><td>150%</td><td>150%</td></tr></table><span style="font-size:x-small;">実証済み</span><hr size="1" />まずは<span style="color:#FF0000">グループの戦力が均衡している場合の獲得経験値</span>です。<br />・プレイヤーが敵の体力のグループ人数分の1のダメージを与えた。<br />・自分のレベルはグループの平均レベルと同じ。<br />とすると以下のようになります。<br /><br />ホーリーシンボルなし<br /><table border=1 cellspacing=1><tr><th></th><th>1人</th><th>2人</th><th>3人</th><th>4人</th><th>5人</th><th>6人</th></tr><tr><td>1体当たり</td><td>100%</td><td>55%</td><td>38%</td><td>30%</td><td>25%</td><td>22%</td></tr><tr><td>時間当たり</td><td>100%</td><td>110%</td><td>115%</td><td>120%</td><td>125%</td><td>130%</td></tr></table><br />ホーリーシンボルあり(戦闘員の聖魔がいる場合に相当)<span style="color:#FF0000"><br /><table border=1 cellspacing=1><tr><th></th><th>1人</th><th>2人</th><th>3人</th><th>4人</th><th>5人</th><th>6人</th></tr><tr><td>1体当たり</td><td>150%</td><td>83%</td><td>58%</td><td>45%</td><td>38%</td><td>33%</td></tr><tr><td>時間当たり</td><td>150%</td><td>165%</td><td>173%</td><td>180%</td><td>188%</td><td>195%</td></tr></table></span><br /><br />次に<span style="color:#FF0000">吸いの人が獲得する経験値</span>です。<br />・プレイヤーは敵にダメージを与えない。<br />・自分のレベルはグループの平均レベルと同じ。<br />という完全な吸いの人で考えます。<br /><br />ホーリーシンボルなし<br /><table border=1 cellspacing=1><tr><th></th><th>1人</th><th>2人</th><th>3人</th><th>4人</th><th>5人</th><th>6人</th></tr><tr><td>1体当たり</td><td>-</td><td>11%</td><td>8%</td><td>6%</td><td>5%</td><td>4%</td></tr><tr><td>時間当たり</td><td>-</td><td>11%</td><td>15%</td><td>18%</td><td>20%</td><td>22%</td></tr></table><br />ホーリーシンボルあり(吸いの聖魔はここに相当)<br /><table border=1 cellspacing=1><tr><th></th><th>1人</th><th>2人</th><th>3人</th><th>4人</th><th>5人</th><th>6人</th></tr><tr><td>1体当たり</td><td>-</td><td>17%</td><td>12%</td><td>9%</td><td>8%</td><td>7%</td></tr><tr><td>時間当たり</td><td>-</td><td>17%</td><td>23%</td><td>27%</td><td>30%</td><td>33%</td></tr></table><br />最後に、<span style="color:#FF0000">グループに1人吸いの聖魔が入っている場合の、それ以外のメンバーの獲得量</span>です。<br />・プレイヤーが敵の体力の(グループ人数-1)分の1のダメージを与えた。<br />・自分のレベルはグループの平均レベルと同じ。<br /><span style="color:#FF0000"><br /><table border=1 cellspacing=1><tr><th></th><th>1人</th><th>2人</th><th>3人</th><th>4人</th><th>5人</th><th>6人</th></tr><tr><td>1体当たり</td><td>-</td><td>149%</td><td>81%</td><td>57%</td><td>45%</td><td>38%</td></tr><tr><td>時間当たり</td><td>-</td><td>149%</td><td>161%</td><td>171%</td><td>180%</td><td>189%</td></tr></table></span><br />ということで、<span style="font-size:x-large; color:#FF0000;">聖魔が戦おうが吸いに専念しようがメンバーの効率は3%~10%しか変わらない</span>ということになりました。<br />ついでに言うと、<span style="font-size:x-large; color:#FF0000;">ジャクムやビシャスなんかは戦闘員1,聖魔1、グルボスやモンパなんかは戦闘員5,聖魔1が最も効率がいい</span>ということとになります。今回は満足の行く結果が得られたのでここまでにします。次回があるかわかりませんが、お楽しみに。
  • 2012-04-03 (Tue) Updated.
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