プロフィール

つきねこ彡

かりん ビショップ Lv つきねこ彡 2011/12/25生


つきねこ爻

かりん ファントム Lv つきねこ爻 2012/6/1生


るなこしゅか

かりん デュアルブレイド Lv るなこしゅか 2012/10/?生


スポンサーサイト

<!-- passive:etc --><div style="text-align:center;margin-bottom:10px;"><iframe src='//assys01.fc2.com/1376' style='width:300px;height:250px;border:none;' scrolling='no'></iframe><!-- FC2管理用 --><img src="//media.fc2.com/counter_img.php?id=1368" width="1" height="1"><!-- FC2管理用 --></div><div style="font-size:8px;">上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。<br />新しい記事を書く事で広告が消せます。</div>
  • -------- (--) Updated.
28

パソコン使えない( ・´ω・`)

パソコンの充電器が寿命来てしまいました…しばらくはメイプルもスカイプもできないです。この記事も携帯から書いています。ということでしばらくは更新できません。用事があれば右にあるダイレクトメッセージにお願いします☆(ゝω・)v... パソコンの充電器が寿命来てしまいました…<br /><br />しばらくはメイプルもスカイプもできないです。<br /><br />この記事も携帯から書いています。<br /><br /><br />ということでしばらくは更新できません。<br /><br />用事があれば右にあるダイレクトメッセージにお願いします☆(ゝω・)v
  • 2012-07-08 (Sun) Updated.
27

トウキョウ進出!

暇な時間で巻物を集めて、初トウキョウ!!だからといってなにか特別なことがあるわけでもなく、むしろただ延々とETC集めのクエストをしていたわけで・・・つまらない・・・ココ1週間誰とも何もしていないのですよ(´・ω・`)ショボーンホンテやグルボスあたり誘ってもノッてくれるひとが居なくて、寂しくて死にそうですorzこのゲームってオンラインゲームじゃないの・・・ソロゲーなの・・・みんなもっとわいわいやろうよー;;しばら... 暇な時間で巻物を集めて、<br /><br /><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/SS014.png" alt="トウキョウ進出" border="0" width="728" height="560" /><br /><br />初トウキョウ!!<br /><br />だからといってなにか特別なことがあるわけでもなく、むしろただ延々とETC集めのクエストをしていたわけで・・・<br /><br /><br />つまらない・・・<br /><br />ココ1週間誰とも何もしていないのですよ(´・ω・`)ショボーン<br /><br />ホンテやグルボスあたり誘ってもノッてくれるひとが居なくて、寂しくて死にそうですorz<br /><br /><br />このゲームってオンラインゲームじゃないの・・・ソロゲーなの・・・<br /><br />みんなもっとわいわいやろうよー;;<br /><br />しばらくはトウキョウクエオンラインが続きそうです(´;ω;`)
  • 2012-07-06 (Fri) Updated.
26

イラストイラスト!!

ほね猫さんがイラスト描いてくれたああああ!!!じゃーん!!わーかわいい(ノ´∀`*)(自褒)ほね猫さんが描いてくれたつきねこちゃんはなんだか脳天気でいつもウキウキしてそうな感じ。どんなイメージで描いてくれたのかな。今度聞いてみようっと♪ちなみに最初、はいてないと思ったのは秘密。(変な設定を作ってしまったorz)ほね猫さんには、知り合って間もない私なんか書いてくれて本当に感謝感謝です!可愛いく描いてくれてあり... <span style="font-size:x-large;">ほね猫さんがイラスト描いてくれたああああ!!!</span><br /><br /><center><a href="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/20120704012023456.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/20120704012023456s.jpg" alt="つきねこ彡byほね猫" border="0" /><a></center><br /><br /><span style="font-size:x-large;">じゃーん!!</span><br /><br />わーかわいい(ノ´∀`*)(自褒)<br /><br />ほね猫さんが描いてくれたつきねこちゃんはなんだか脳天気でいつもウキウキしてそうな感じ。<br />どんなイメージで描いてくれたのかな。今度聞いてみようっと♪<br /><br />ちなみに最初、はいてないと思ったのは秘密。(変な設定を作ってしまったorz)<br /><br /><br />ほね猫さんには、知り合って間もない私なんか書いてくれて本当に感謝感謝です!<br /><br />可愛いく描いてくれてありがとん☆(ゝω・)<br />一生大切にする!<br /><br />ということで目立つところにペタッ。(プロフィール欄)
  • 2012-07-04 (Wed) Updated.
25

これおもしろいよー

ちびたみどっとねっと・わーくす さんから転載。yu-kiさんが作ったこのゲームが面白くてハマっちゃいました。ぷよぷよ好きはハマりますよ♪... ちびたみどっとねっと・わーくす さんから転載。<br />yu-kiさんが作ったこのゲームが面白くてハマっちゃいました。<br />ぷよぷよ好きはハマりますよ♪<br /><br /><center><br /><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0" id="kurukuri" width="500" height="620" align="middle"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="movie" value="http://chibitami.net/works/flash/kurukuri/kurukuri.swf?BROWSERMODE=1?BROWSERMODE=1" /><param name="quality" value="high" /><param name="wmode" value="opaque" /><param name="bgcolor" value="#ffffff" /><embed src="http://chibitami.net/works/flash/kurukuri/kurukuri.swf?BROWSERMODE=1?BROWSERMODE=1" quality="high" wmode="opaque" bgcolor="#ffffff" width="500" height="620" swLiveConnect=true id="kurukuri" name="kurukuri" align="middle" allowScriptAccess="always" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /></object></center><br />
  • 2012-07-02 (Mon) Updated.
24

メイプルに関する計算まとめ

今まで計算した結果の式や値を箇条書きにしていきます。どんどん増やしていこうと思うので、みなさんお題をどしどしくださいねー。・攻撃力+aで上がる火力 { a ÷ 上げる前の攻撃力(潜在%抜き) } × 100 [%]   ・主要ステータス+aの”補正”で上がる火力(サブステータスを0,MHをのぞいて計算) {a ÷ 上げる前の主要ステータス(潜在%抜き)} ×100 [%]   ・攻撃力+1に相当する主要ステータスの補正の値a(サブステータスを... <center><img src="http://blog-imgs-56.fc2.com/t/s/u/tsukineko45/keisan.gif" alt="keisan.gif" border="0" width="200" height="167"/></center><br /><br /><br />今まで計算した結果の式や値を箇条書きにしていきます。どんどん増やしていこうと思うので、みなさんお題をどしどしくださいねー。<br /><br /><hr size="1" /><br /><br />・<span style="color:#FF00FF">攻撃力+a</span>で上がる火力<br /> <span style="color:#FF0000">{ a ÷ 上げる前の攻撃力(潜在%抜き) } × 100 [%]</span><br /><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=P_0=Main\times Atk\times Const."><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=P_1=Main\times (Atk%2Ba)\times Const."><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=\frac{P_1}{P_0}-1=\frac{a}{Atk}"><br /><br />・<span style="color:#FF00FF">主要ステータス+aの”補正”</span>で上がる火力(サブステータスを0,MHをのぞいて計算)<br /> <span style="color:#FF0000">{a ÷ 上げる前の主要ステータス(潜在%抜き)} ×100 [%]</span><br /><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=P_0=Main\times Atk\times Const."><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=P_1=(Main%2Ba)\times Atk\times Const."><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=\frac{P_1}{P_0}-1=\frac{a}{Main}"><br /><br />・<span style="color:#FF00FF">攻撃力+1</span>に相当する<span style="color:#FF00FF">主要ステータスの補正の値a</span>(サブステータスを0,MHをのぞいてで計算)<br /> <span style="color:#FF0000">主要ステータス(潜在%抜き) / 攻撃力(潜在%抜き)</span><br /><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=\frac{1}{Atk}=\frac{a}{Main}"><br /><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=a=\frac{Main}{Atk}"><br /><br />・<span style="color:#FF00FF">アルティメットドライブ30+シャープアイズ30</span> が <span style="color:#FF00FF">ラピッドファイア30</span> よりも強くなるタイミング<br /> 通常攻撃(クリティカルなし)で <span style="color:#FF0000">445440</span> 以上のダメージが出る時<br /><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=N_{exp}\ :\begin{verbatim}The expected damage when not critical\end{verbatim}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=N_{min}\ :\begin{verbatim}The minimum damage when not critical\end{verbatim}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=N_{max}\ :\begin{verbatim}The maximum damage when not critical\end{verbatim}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=E\ :\begin{verbatim}Expertise\end{verbatim}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=P(O_n)\ :\begin{verbatim}Probability over than 999,999\end{verbatim}\ (\leq1 )"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=S_r\ :\begin{verbatim}Ratio of Skill\end{verbatim}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=A\ :\begin{verbatim}Maximum power of a normal attack\end{verbatim}"><br /><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=N_{max}=S_r\times A"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=N_{min}=S_r\times A\times E"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=P(O_n)=\frac{N_{max}-999,999}{N_{max}-N_{min}}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=N_{exp}=999,999\times P(O_n)%2B\frac{N_{min}%2B999,999}{2}\times \{1-P(O_n)\}"><br /><br /><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=C_{exp}\ :\begin{verbatim}The exprected damage when critical\end{verbatim}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=C_{min}\ :\begin{verbatim}The minimum damage when critical\end{verbatim}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=C_{max}\ :\begin{verbatim}The maximum damage when critical\end{verbatim}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=c_{min}\ :\begin{verbatim}Ratio of The minimum damage to critical\end{verbatim}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=c_{max}\ :\begin{verbatim}Ratio of The maximum damage to critical\end{verbatim}"><br /><br /><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=C_{max}=N_{max}\times c_{max}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=C_{min}=N_{min}\times c_{min}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=P(O_c)=\frac{C_{max}-999,999}{C_{max}-C_{min}}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=C_{exp}=999,999\times P(O_c)%2B\frac{C_{min}%2B999,999}{2}\times \{1-P(O_c)\}"><br /><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=D_{exp}\ :\begin{verbatim}The exprected damage\end{verbatim}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=P(C)\ :\begin{verbatim}Probability of critical\end{verbatim}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=T\ :\begin{verbatim}Number of attacks / m\end{verbatim}"><br /><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=D_{exp} / m=[C_{exp}\times P(C)%2BN_{exp}\times \{1-P(C)\}]\times T"><br /><br /><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=\begin{verbatim}If the UltimateDrive with SharpEyes\ :\end{verbatim}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=S_r=1.30"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=E=0.85"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=P(C)=0.85"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=c_{max}=1.80"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=c_{min}=1.35"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=T=333.\dot{3}\times 2hit=666.\dot{6}"><br /><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=\begin{verbatim}If the NoirCard with SharpEyes when UltimateDrive with SharpEyes\ :\end{verbatim}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=S_r=2.20"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=E=0.85"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=P(C)=0.85"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=c_{max}=1.80"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=c_{min}=1.35"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=T=666.\dot{6}\times (1-(1-0.85)^2)=651.\dot{6}"><br /><br /><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=\begin{verbatim}If the RapidFire\ :\end{verbatim}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=S_r=3.30"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=E=0.85"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=P(C)=0.65"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=c_{max}=1.50"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=c_{min}=1.35"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=T=500"><br /><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=\begin{verbatim}If the NoirCard when RapidFire\ :\end{verbatim}"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=S_r=2.20"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=E=0.85"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=P(C)=0.65"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=c_{max}=1.50"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=c_{min}=1.35"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=T=500\times 0.65=357.5"><br /><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=D_{exp}/ m(\begin{verbatim}UD with SE\end{verbatim})%2BD_{exp}/ m(\begin{verbatim}NC with SE when UD\end{verbatim})"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl==D_{exp}/ m(\begin{verbatim}RF\end{verbatim})%2BD_{exp}/ m(\begin{verbatim}NC when EF\end{verbatim})"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=\downarrow\ (skip)"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=A=445,440 //"><br /><br /><br />・<span style="color:#FF00FF">エルフの回復</span>のMP回復の速度 が <span style="color:#FF00FF">イシュタルのリング</span>のMP消費の速度 を上回るために最低限必要な<span style="color:#FF00FF">最大MP</span><br /> <span style="color:#FF0000">6667</span><br /><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=\frac{M\times 0.04}{5}\times 60=10\times 500"><br /> <img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chl=M=6666.\dot{6}"><br />
  • 2012-07-01 (Sun) Updated.
次のアップデートまで
ダイレクトメッセージ

名前:
メール:
件名:
本文:

今日の一曲
バナー画像
バナー
自由に使ってください。
    Return to Pagetop
    上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。